Lekcja: Grafika rastrowa – podstawy i zastosowania
Część teoretyczna
1. Co to jest grafika rastrowa?
Grafika rastrowa to rodzaj grafiki komputerowej, która jest zbudowana z pikseli – małych, prostokątnych elementów, tworzących obraz. Każdy piksel ma swój kolor i połączenie tysięcy, a nawet milionów pikseli tworzy obraz, który widzimy na ekranie. Grafika rastrowa jest najczęściej używana w fotografii cyfrowej, obrazach internetowych oraz w tworzeniu grafiki statycznej.
Cechy grafiki rastrowej:
- Rozdzielczość: Jakość obrazu zależy od liczby pikseli na jednostkę powierzchni (PPI – pixels per inch).
- Szczegółowość: Może wyświetlać bardzo skomplikowane i realistyczne obrazy.
- Skalowanie: Powiększanie obrazu powoduje utratę jakości (obraz staje się „rozmazany”).
2. Rodzaje grafiki rastrowej
Grafika rastrowa dzieli się na różne typy w zależności od jej przeznaczenia i charakterystyki:
a) Grafika statyczna
Grafika statyczna to obrazy, które nie zawierają ruchu. Są one najczęściej używane w:
- Zdjęciach cyfrowych
- Ilustracjach
- Tłach na stronach internetowych
Przykłady formatów:
- JPEG: Kompresja stratna, idealny do zdjęć i obrazów o dużej liczbie kolorów.
- PNG: Kompresja bezstratna, obsługuje przezroczystość.
- BMP: Format bitmapowy, duży rozmiar plików, brak kompresji.
- GIF: Używany do prostych obrazów, obsługuje 256 kolorów.
b) Grafika animowana
Choć to nie jest typowy przykład statycznej grafiki rastrowej, grafiki animowane, takie jak animowane GIF-y, także bazują na pikselach. Składają się z serii klatek, które tworzą wrażenie ruchu.
3. Zastosowania grafiki rastrowej
Grafika rastrowa znajduje zastosowanie w wielu dziedzinach:
- Fotografia cyfrowa: Obróbka zdjęć w programach takich jak Photoshop czy GIMP.
- Projektowanie stron internetowych: Tworzenie ikon, tła i grafik.
- Reklama i marketing: Banery reklamowe, plakaty, ulotki.
- Sztuka cyfrowa: Malowanie i rysowanie przy pomocy narzędzi cyfrowych.
4. Zalety i wady grafiki rastrowej
Zalety
- Realistyczne odwzorowanie szczegółów
- Szerokie zastosowanie
- Dostępność różnych formatów
Wady
- Powiększanie powoduje utratę jakości
- Duże rozmiary plików
- Ograniczona skalowalność
Ćwiczenia praktyczne
Ćwiczenie 1: Przegląd formatów graficznych
-
Znajdź w Internecie obrazy w formatach JPEG, PNG i GIF.
-
Zbadaj ich jakość i porównaj rozmiary plików.
-
Zapisz swoje spostrzeżenia w tabeli, np.:
Format JPEG Rozmiar pliku Mały Jakość Dobra Zastosowanie Zdjęcia i fotografie
Ćwiczenie 2: Tworzenie grafiki statycznej
- Za pomocą programu graficznego (np. GIMP, Paint.NET) stwórz prosty obraz, np. krajobraz.
- Zapisz go w różnych formatach (JPEG, PNG, BMP).
- Porównaj różnice w jakości i rozmiarze pliku.
Ćwiczenie 3: Zrozumienie pikseli
- Powiększ dowolny obraz w edytorze graficznym do poziomu, na którym widoczne są piksele.
- Wybierz kilka pikseli i spróbuj zmienić ich kolory, obserwując, jak wpływa to na cały obraz.
Ćwiczenie 4: Użycie grafiki rastrowej w HTML i CSS
- Stwórz prostą stronę internetową z obrazem rastrowym jako tłem.
<style> body { background-image: url('tlo.png'); background-size: cover; } </style>
- Dodaj inne elementy, takie jak tekst, i sprawdź, jak tło wpływa na czytelność strony.
Podsumowanie lekcji
Po tej lekcji uczniowie:
- Zrozumieją, czym jest grafika rastrowa i jakie ma cechy.
- Nauczą się rozróżniać formaty graficzne i wybierać odpowiednie do różnych zastosowań.
- Poznają zalety i ograniczenia grafiki rastrowej.
- Wykonają praktyczne ćwiczenia, które pogłębią ich wiedzę na temat tworzenia i wykorzystywania grafiki rastrowej w projektach.